Две первые персональные вычислительные машины чем-то напоминали старинные ЭВМ. Вроде НАИРИ, на которых программировала моя мама. Хотя и обладали несравненно меньшими возможностями (три бита-"планки" А,Б,В на ввод; четыре бита-"лампы" V,X,Y,Z на вывод; семь "столбцов программирования" 1..7 и 42 бита-"гнезда" для программы). Вот картинка ДВМ-1М (моя модель N030700 была выпущена в августе 1983 года) из фотоальбома отечественной фирмы "Электроника" (спасибо Нине "Княгине" за сканер). На картинке хорошо видны "штеккеры программирования". Предыдущий компактный, но тоже настольный вариант этой простейшей машины назывался ДЛМ:
Возможно, картинку снимали хорошие фотографы. Но в программировании этих монстров они разбирались слабовато. Перемычки, вставленные в контакты для штеккеров, есть нарушение инструкции по эксплуатации. Причём довольно глупое. А вот пример настоящей программы из инструкции:
К сожалению, Б3-34 у меня никогда не было. Хотя видел в живую у кого-то. Гроб такой. :-) Я надеюсь, что история с ПМК получит своё продолжение. Конечно, если не помру. Без меня эту тему вести некому. :(
оффтопик: http://hscool.net/enter/index.html - ошибка 404. я хотел почитать информацию о вступлении, но ссылки на сайте вели на эту страницу. или это самый первый тест?
Да, это наш традиционный русский тест на находчивость. Умение кандидата самостоятельно находить и решать вступительные задания. (в сторону)Как только попадётся мне на глаза этот Буратино, я его за исчезнувшие странички на телефонные жетончики порублю!
А что это за журнал лежит, раскрытый на рассказе «Истинная правда»? Я его читал в каком-то сборнике логических игр, хотелось бы узнать первоисточник. P.S. Использовал MK-52 :)
Был в СССР такой замечательный человек Михаил Пухов. Вёдший Клуб Любителей Фантастики в "Технике-Молодёжи". С этого номера журнала (N6 1985) в ТМ начался "Клуб Электронных Игр", сильнейшая русская хэкерская школа того времени. КЭИ выжимал из ПМК максимум возможного и невозможного. В инструкции по эксплуатации было сказано, что калькулятор производит рассчёты с числами подрядков -99..+99. Команда КЭИ, вместе с читателями, научилась расширять этот диапазон до -999..+999. Это было не всегда безопасно, но подводные камни "электронного океана" были тоже изучены и документированы. Были разработаны несколько систем вывода на экран, помимо цифр 0..9, символов -, L, C, Г, Е и пробела. Такая там была оригинальная шестнадцатеричная система, чтобы выводить на дисплей слово EГГОГ при ошибке.
На ПМК моделировались космические путешествия. В КЭИ был создан полный цикл программ для путешествия по поверхности Луны, полёта с Луны на Землю и даже для торможения в атмосфере. Под конец эта хэкерская команда обнаглела до такой степени, что написала на ПМК (98 или 104 бит памяти для кода!) программы для игры в шашки и в шахматные эндшпили. К сожалению, замечательного фантаста и хэкера Михаила Пухова уже нет в живых. :( Мы успели обменяться лишь парой писем.
Именно так. Значит они выпустили пособие по еггогологии в виде отдельной книжки. Надо будет достать. У меня-то подшивка из тщательно собранных журналов. Все мои теперешние Драконы, Фывы и тигры р'Олджэ лишь жалкое подобие той фантастической мифологии М.Пухова и прочей весёлой компании...
March 20 2005, 02:19:25 UTC 7 years ago
ДВМ-1М: программы из штеккеров и перемычек.
Две первые персональные вычислительные машины чем-то напоминали старинные ЭВМ. Вроде НАИРИ, на которых программировала моя мама. Хотя и обладали несравненно меньшими возможностями (три бита-"планки" А,Б,В на ввод; четыре бита-"лампы" V,X,Y,Z на вывод; семь "столбцов программирования" 1..7 и 42 бита-"гнезда" для программы). Вот картинка ДВМ-1М (моя модель N030700 была выпущена в августе 1983 года) из фотоальбома отечественной фирмы "Электроника" (спасибо Нине "Княгине" за сканер). На картинке хорошо видны "штеккеры программирования".Предыдущий компактный, но тоже настольный вариант этой простейшей машины назывался ДЛМ:
Возможно, картинку снимали хорошие фотографы. Но в программировании этих монстров они разбирались слабовато. Перемычки, вставленные в контакты для штеккеров, есть нарушение инструкции по эксплуатации. Причём довольно глупое. А вот пример настоящей программы из инструкции:
March 20 2005, 07:16:47 UTC 7 years ago
March 20 2005, 13:46:15 UTC 7 years ago
Я надеюсь, что история с ПМК получит своё продолжение. Конечно, если не помру. Без меня эту тему вести некому. :(
March 20 2005, 17:04:42 UTC 7 years ago
http://hscool.net/enter/index.html
я хотел почитать информацию о вступлении, но ссылки на сайте вели на эту страницу. или это самый первый тест?
March 21 2005, 01:12:11 UTC 7 years ago
(в сторону)Как только попадётся мне на глаза этот Буратино, я его за исчезнувшие странички на телефонные жетончики порублю!
March 25 2005, 16:40:17 UTC 7 years ago
P.S. Использовал MK-52 :)
March 26 2005, 04:06:51 UTC 7 years ago
С этого номера журнала (N6 1985) в ТМ начался "Клуб Электронных Игр", сильнейшая русская хэкерская школа того времени. КЭИ выжимал из ПМК максимум возможного и невозможного.
В инструкции по эксплуатации было сказано, что калькулятор производит рассчёты с числами подрядков -99..+99. Команда КЭИ, вместе с читателями, научилась расширять этот диапазон до -999..+999. Это было не всегда безопасно, но подводные камни "электронного океана" были тоже изучены и документированы.
Были разработаны несколько систем вывода на экран, помимо цифр 0..9, символов -, L, C, Г, Е и пробела. Такая там была оригинальная шестнадцатеричная система, чтобы выводить на дисплей слово EГГОГ при ошибке.
На ПМК моделировались космические путешествия. В КЭИ был создан полный цикл программ для путешествия по поверхности Луны, полёта с Луны на Землю и даже для торможения в атмосфере.
Под конец эта хэкерская команда обнаглела до такой степени, что написала на ПМК (98 или 104 бит памяти для кода!) программы для игры в шашки и в шахматные эндшпили.
К сожалению, замечательного фантаста и хэкера Михаила Пухова уже нет в живых. :( Мы успели обменяться лишь парой писем.
March 26 2005, 06:09:50 UTC 7 years ago
Мне все это довелось прочитать в «Играх и развлечениях», сост. Л. М. Фирсова, ISBN 5-235-00753-0.
March 26 2005, 06:55:29 UTC 7 years ago
Все мои теперешние Драконы, Фывы и тигры р'Олджэ лишь жалкое подобие той фантастической мифологии М.Пухова и прочей весёлой компании...